O nível 12.0 exige suporte a estágios de sombreamento avançados e tesselação por hardware. Isso permite subdividir superfícies poligonais em tempo real, criando modelos 3D muito mais complexos e detalhados sem um impacto drástico no desempenho.
If you’re upgrading an older PC just to meet FL 12.0 on a budget, look for used GTX 950/960 (NVIDIA) or RX 460/560 (AMD) — both can be found cheap and run modern games at low–medium settings. For integrated systems, any Intel CPU 6th gen or newer will suffice for light gaming.
Bottom line: A card supporting D3D Feature Level 12.0 is the entry ticket to most DX12 games released from ~2018 onward. Check your GPU generation, or run dxdiag — you might already have it.
"D3D Feature Level 12.0" ocorre quando o hardware da sua placa de vídeo (GPU) ou o driver instalado não suporta os recursos específicos exigidos pelo jogo ou programa. Microsoft Learn O que significa Feature Level 12.0?
Não basta a placa ser compatível com "DirectX 12"; ela precisa suportar o Feature Level 12_0
via hardware. Placas antigas podem rodar o DirectX 12 de forma limitada (apenas em nível 11_0 ou 11_1), o que causa esse erro em títulos modernos como The Last of Us Part I Helldivers 2 e o motor gráfico de gpu compativel com d3d-feature-level-12-0
Principais GPUs Compatíveis (Feature Level 12.0 ou Superior)
Para evitar esse erro, sua placa deve pertencer a uma das arquiteturas abaixo: Série RTX : Todas (Séries 20, 30, 40 e a nova 50 como a Série GTX : GTX 900 (Maxwell), GTX 1000 (Pascal) e GTX 1600 (Turing). : Placas como a GTX 750 Ti suportam apenas nível 11_0, sendo incompatíveis. RX 5000, 6000, 7000 e superiores (arquiteturas RDNA). RX 400 e 500
(arquitetura Polaris) e séries GCN (HD 7000+) também possuem suporte básico ao nível 12_0. Arc (A750, A770)
e GPUs integradas de processadores de 11ª geração ou mais recentes. Microsoft Learn Como verificar sua placa no Windows
Para confirmar se sua GPU atual atende ao requisito, use a ferramenta O nível 12
Aqui está um esboço completo para um post de blog otimizado sobre GPUs compatíveis com o Direct3D (D3D) Feature Level 12_0
, abordando tanto a lista de hardwares quanto como resolver erros comuns. Guia Completo: GPUs Compatíveis com D3D Feature Level 12_0 Se você tentou abrir um jogo recente (como The Last of Us Part I ) e se deparou com a mensagem de erro
"A GPU supporting D3D Feature Level 12_0 or higher is required"
, você não está sozinho. Esse erro significa que o seu hardware ou software não atende aos requisitos mínimos do DirectX 12 exigidos pelo motor gráfico do jogo.
Neste post, vamos listar quais placas de vídeo suportam esse nível e o que fazer se o erro persistir mesmo em placas modernas. O Que é D3D Feature Level 12_0? Diferente da versão geral do DirectX (como o DX12), os Feature Levels "D3D Feature Level 12
(Níveis de Recurso) definem capacidades específicas de hardware dentro dessa versão. O nível 12_0 é o padrão básico para que muitos jogos modernos funcionem com efeitos de iluminação e sombreamento avançados. Lista de GPUs Compatíveis
Para rodar jogos que exigem o Feature Level 12_0, você precisa de uma das arquiteturas abaixo: NVIDIA GeForce
A NVIDIA suporta o Feature Level 12_0 (e muitas vezes o superior 12_1 ou 12_2) a partir das seguintes séries: Série RTX 40 e 30:
Todas as placas (RTX 4090, 3080, 3060 Ti, etc.) suportam níveis superiores como o DX12 Ultimate. Série RTX 20: Todas as placas Turing (RTX 2080, 2070, 2060). Série GTX 16 e 10: Modelos como Série GTX 900: Baseadas na arquitetura Maxwell 2.0 (ex: GTX 970, 980). WordPress.com AMD Radeon
Na AMD, o suporte ao nível 12_0 começou em gerações mais antigas, mas se consolidou nas seguintes: TechPowerUp
Since "D3D Feature Level 12.0" is a technical specification rather than a specific brand, this review is written to explain why this feature matters to the user, suitable for a tech blog, a hardware recommendation list, or an e-commerce description.
D3D Feature Level 12_0 é um nível de funcionalidade do Direct3D (a API de gráficos da Microsoft) que define quais recursos de hardware e instruções a GPU e seus drivers devem oferecer para executar aplicações que usam Direct3D 12. Se uma GPU é compatível com o Feature Level 12_0, ela suporta um conjunto mínimo de capacidades (shaders, formatos de textura, operações de memória, multi-threading de comando, etc.) necessárias para rodar jogos e aplicações modernas escritas para Direct3D 12 sem exigir as extensões mais avançadas do Direct3D 12 Ultimate.